篮球少女飞跃巅峰训练流选谁好 篮球少女训练流角色推荐攻略

极光发布于 2026-10-16 20:09

各位好,这里还是那个投入大几千后只能走训练流路线的新手,我又来更新了。

先讲核心观点,我觉得后续训练流pg位置上,最适合的人选不该锁定真崎或白神,而应该考虑腾松。同时我整理了一套判断公式,未来训练流具体带谁,可根据自身培养状态代入公式,算出谁带来的最终提升更高就选择谁。

现阶段节点,训练流暂时不建议使用白神(05.23留)

下面进入正文:

上一版训练流内容里,我表达过一个判断,即pg位上,白神的持续作用与增益效果,比在大数字下提供25%加值的真崎更实用。这个看法在和官方2群玩家讨论时,被另一位训练流高手提出了不同意见,他认为真崎更接近独立乘区,而不是在倍率上做简单加法,因为实际体验中真崎带来的数值高于白神。

这里先真诚感谢李青竹大佬,他是在官方群里仍坚持训练流、并给本篇攻略配合测试的玩家,谢谢你的投入和包容。本篇攻略的很多现象,都是李青竹大佬最先指出来的。

好,继续正文,先简要展示白神和真崎的技能:

只看技能说明,真崎像是在表情爆发时把原本528%的倍率再+25%,变成550%多这样的加值。但青竹大佬不认可这个判断,并说自己表情大爆发的数字是700多,而我的爆发数字是600多。(据了解目前极限能达到800多倍率)于是当时我粗略对了一下数值,最终倍率差距大约有15%,这虽不等于完整的25%独立乘区,但也绝非简单的相加逻辑。

这样一来,真崎在刷新上限,也就是尽量保持表情一致训练时,最终提供的收益确实可能非常夸张,甚至超过白神。

此时我意识到,以前在雨乃和野上之间的取舍,和这次白神真崎的问题非常相似。说白了,训练流的乘区和加值过于复杂,如果培养存在短板、底层数值偏低,单纯堆倍率也很难转化成足够多的属性。在这种阶段,白神、野上这类即使不依赖本体系也能提供可观数值的球员,会显得比训练流球员更强。不过要清楚,正因为它们不属于训练流体系,无法吃到体系内部加成,随着训练流自身培养提升,固定收益迟早会被体系内球员的数值成长超过。

后来青竹大佬提出一个更强的猜想,他实测时感到腾松很多时候提供的收益比闪堂更亮眼。

但这张技能如果只看文本,确实像很纯粹的独立乘区。由此我又冒出一种判断,在真崎给最终收益提供15%左右提升时,如果腾松属于25%的独立乘区加值,那么错位培养下是不是能直接压过真崎和白神。

随后青竹大佬拿腾松做了测试,而我也重新拆解训练流的具体公式,从中找到真崎不是简单加值、却又没有完整 25% 独立乘区的原因。

直接说结果:

1.从当前判断看,腾松是对训练数值直接提升,并不直接体现为最终倍率。

2. 训练流大致收益公式可写成如下形式,必然存在遗漏,也欢迎高手补充修正。

(训练等级带来的基础数值 + 器材给到的加值 + 潜在的数值加成,例如雨乃的数值和扭蛋等)*(1+训练加成百分比,也就是许多球员的2命以及腾松的加值)*(1+器材暴击加成)*(1+ 每名球员的(表情本身加值+表情bonus,也就是望月的那个加成)求和) *(表情不一致为1,表情一致时候的爆率,例如1.8,2.0,2.4这类+真崎的加值)* ……

……代表以后可能出现的新机制独立乘区。

由于尚不清楚是否存在更多机制影响,但大体上,训练流几名角色的收益都可以纳入这套公式。按照这个逻辑,谁所在乘区的基数较小、自身在对应乘区中的占比越大,就越值得优先上阵。

其中有两个作为上限追求必须保留的机制球员,基本都得携带,一个是闪堂,一个是希雅:

其余角色的定位,本质上都可以放进公式寻找最优解。按上面这套算法看,训练流 pg 位当前可能最适合腾松。原因是当整体数值接近时,腾松的加值所在乘区基数偏小,被稀释程度较低。只不过腾松需要错位,这会让最后一战压力变大;对底层数值不高的玩家而言,甚至可能提前崩盘,所以它更适合具备一定强度的玩家选择。

再看未来走向,我认为当整体强度足够、能够承担错位培养代价后,可能最先被替换掉的训练流球员会是雨乃。原因在于雨乃提供的是固定属性加值,而后续器材和新增机制会持续提升基础数值,雨乃这类固定收益就会逐渐显得尴尬。此前也有人形容,雨乃相当于半个主属性训练扭蛋。

以后训练流的搭配思路,可以直接套公式,根据自己已有培养,在核心机制之外挑选对最终数值提升更高的球员。如果手动算起来麻烦,也没关系,把大致数字交给ai,让ai帮你判断最后一张该带谁。

同样的收益分析思路,扭蛋流和商店流也适用。训练流的公式本质是在处理精力转属性,而扭蛋流和商店流则是在处理效费比,也就是把花费转换成属性。由于这两套目前乘区没那么复杂,同时基础数值很高,更容易算出怎样用1块钱换到更多属性。这个逻辑也能解释和泉在扭蛋流和训练流强度差异:在训练流里,1块钱不一定能直接换出1块钱的属性,更多时候要先把预算转给精力;但在扭蛋流中,1块钱也许能换出2-3甚至4点属性,这就是完全不同的概念了。

欢迎大家继续交流,也再次感谢青竹大佬协助。

最后用我这把比较舒服的训练流成绩收尾:

最新资讯

交易猫-永久包赔

交易猫-永久包赔

专业手游交易平台 下载交易猫交易更轻松
安卓版下载
扫描二维码下载
logo
扫描二维码下载
交易猫手机版