星际猎人斗牛级防御驱逐舰强度全面解析 星际猎人手游斗牛级防御驱逐舰实战攻略
在星际猎人斗牛级系列里,三艘战舰的整体强度十分接近,但作战思路往往可以通过舰名辨别。本次星际猎人斗牛级防御驱逐舰强度分享将聚焦防御型号的斗牛级防御驱逐舰,许多玩家刚入手时不太清楚它究竟要承担什么职责。

斗牛级防御驱逐舰虽然冠以防御之名,面板主炮火力却并未落后;真正使用时,需要分辨基础数据里的核心优势。该舰获取门槛不低,未强化生命值为42136,虽比其他类别略高,却没有夸张到无法忽视的程度,护甲与护盾也都较为可靠。武器配置是一门能量直射中型脉冲炮搭配三门能量直射轻型脉冲炮,两者共用同一套武器系统。能量直射中型脉冲炮每次造成402点单发伤害,每轮发射1发,冷却5秒,索敌优先小型舰,并可执行自我防空;说明里有穿盾词条,但实际是否生效暂无法完全判定。能量直射轻型脉冲炮每次造成57点单发伤害,每轮发射1发,冷却2秒,优先锁定空军,只能对空、无法攻击舰船,同样支持自我防空,并附带拦截词条;该拦截确实有效,只是具体作用方式仍不明确。

强化与校准全部拉满后,舰体生命值升至50563,物理护甲达到46,能量护盾仍为4%,速度由845到3737;能量直射中型脉冲炮单发伤害提高至659,冷却缩短到3.5秒,能量直射轻型脉冲炮单发伤害提高至86,冷却缩短到1.7秒,并额外拥有25%对制导武器拦截率。必杀技能名为防空协助,每30秒可开启25秒区域防空模式,自动打击射程内所有空军,命中率提升40%。单舰成型至少26个点数:能源系统点满,主武器系统伤害和冷却每格各加2点,血量每格加2点,合计26点。单舰毕业至少72个点数:主武器系统所有两格伤害与冷却点满,补上小船命中,能源系统点满,装甲系统点满两格血量,总共72点。单舰变形最少110个点数,点数上限为114,因此可分配余量偏紧,加点策略需要谨慎规划。

从定位看,三头斗牛级战舰里它最显模糊:既没有普通牛的闪避,也没有突击牛的高输出。和普通牛相比,提升主要集中在差不多一万的血量,该数值与突击牛相同。理论上这个子型号偏向对空特化:主炮和原版一致,副炮移除对舰能力,却提高伤害并压缩冷却,同时加入反导词条。单看面板,对空成绩似乎尚可;不过熟悉本作的人都明白,面板多数时候只能作为参考,尤其涉及防空时更要留心。首先,它虽然被当作防空舰,覆盖范围仅为自我防空,多数时候无法给舰队提供额外防空火力;其次,就算开启防空大招,其对空表现也只能算一般,有时甚至不如中排的离子红宝石打出的防空伤害。

关于反导能力,若能拦截所有经过前排的导弹,实用性会很强;但若只能拦截针对自身的导弹,价值就明显下降。由于目前无法进行实际验证,暂时不应把它当成核心依据。绕了这么一圈,斗牛级防御驱逐舰依旧更贴近普通牛的用法,靠主炮在前排持续制造伤害。单独比较输出时,防御牛是三头牛中最差的一档:副炮不能对舰,系统内还少了一格冷却可点。然而它仍属于顶级输出中的吊车尾,和其他多数驱逐舰相比依然具备可用战力。

实战方面,低强度战斗基本可以直接派出;进入高强度对局后,则需要和其他前排混编,夹击打法非常适合这艘战舰。养成顺序上,这头牛的优先级最低,建议先把另外两头牛培养好。若技能点十分充裕,三头牛也可全部养满;全部毕业至少247点。之后搭配30头牛,以及刺水母、离子红宝石等,组成纯能量暴力输出队伍,实际体验相当畅快。

看完星际猎人斗牛级防御驱逐舰强度分享后,不少玩家会纠结是否重点培养防御牛。建议先评估自身资源:若储备充足,可以尝试培养;若前期点数紧张,还是优先把普通牛和突击牛养起来,最后再考虑这艘战舰,整体资源利用率会更高。
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