三国志战棋版手游攻略 三国志战棋版基本玩法思路分享
这里给大家带来三国志战棋版手游攻略,最近新出的三国志战棋版大家都玩了吗,这游戏是三国志战略版同一家公司制作的全新作品,同样采用了三国题材的背景,而玩法上则变成了战棋类玩法,与原本还是有显著区别的,主要体现在战斗上更偏向走格子,回合制打法,你一下我一下,然后会更讲究站位和技能的施放,所以攻略方法自然也有不同。这里主要是介绍游戏的玩法思路,尤其是那些没接触过战棋游戏的小伙伴,可能会对这个类型产生疑惑,加上原本的三国策略系统内容,玩家要考虑的东西其实还是挺多的,下面一起来看看。

首先大家需要了解的是游戏内的主城玩法,正由于这游戏叫战棋版,所以弱化了除了围绕战棋战斗元素之外的其他内容,而主城里的各种设施在升级后也可以获得更高的资源收益,用来不断为玩家的战斗提供资源保障。比如主城里征兵处可以征兵,而兵力可以配给玩家麾下的武将,武将所带领的兵力也就成了类似血条的东西。这样的设计使得主城的玩法没有太多策略可言,建造收集依然靠时间来堆,像升到较高等级后,内部的太学会解锁科技树等高级能力,这个功能前期资源点不多,大家按需要来选择就可以了。

在建造过程中唯一要注意的一点就是不要无脑盯着一个设施升级,否则像基础的资源,如石料,木材,铁矿,粮食等会因为消耗速率过快,或者存储上限不高而供不应求,类似仓库,兵营等提高存储上限的设施也要均衡安排,让主城以比较健康平衡的状态发展到最高级,那之后就可以专心玩各种战斗玩法了。建议前期依然以跟着任务表和主线来走,不断的推进游戏的基本进度,每次完成任务也会给各种资源,帮助主城更快的建设,从而形成循环,快速提升玩家的战斗力。

战斗方面是三国志战棋版的绝对大头,战棋简单说就是字面意思,类似下棋一样,玩家会在斜上位的3D视角俯瞰战场,军队和武将都会以占据一个格子的棋子形态来呈现,你可以根据敌方的阵容来排兵布阵,协同出击。加上地图中又会有不同地形和可交互元素,来影响战场的局势,这些内容也决定了战棋的玩法极具策略性,战场形势瞬息万变。

三国志战棋版的棋子之间会有不同特性,也会有相互克制的关系,比如弓兵拥有较大的攻击范围,可以在远程隔着格子打击敌人,但在正面作战时相对脆弱;骑兵可以造成穿透伤害,在攻击面前的棋子会溅射到后方的棋子...充分利用这些棋子的优势,能够帮助你更好的战胜敌人。而战法类似技能,可以造成不同范围和属性伤害,也取决于带队武将和角色,这就是游戏内的一个氪金点了,强力的武将,自然拥有更强的带队和战斗能力。

因为测试阶段短暂结束了,武将的搭配目前没有多少阵型出来,前期还是有啥带啥,主要以找克制关系为主。比如周瑜队,马超队等知名武将带队,都有不同的定位,没有说哪个特别强的意思。

而游戏目前除了主线玩法,比如根据不同历史场景,预设了一部分关卡,也包含了攻城守城的城战,大地图的发育探索捡垃圾玩法,各种动态关卡和任务,都将会围绕战棋展开,所以保证了战斗的乐趣还是非常足的,自然也需要大家不断的养成队伍,提高资源周转,让自己的势力不断变得更加强大,这样在pvp和pve中都能取得先机。

以上就是三国志战棋版手游攻略的基本思路了,游戏也内置了专门的攻略功能,也是以基础的指引为主,毕竟大家了解之后自行摸索学习,才是这类战棋游戏最大的乐趣。
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