本次小编给大家带来了龙之谷世界传说篇章攻略解析,大家可能对于龙之谷世界传说篇章还有所陌生,本文就龙之谷世界传说篇章的特点给大家梳理一下,希望这篇文章对大家有所帮助。
龙之谷世界传说篇章中给玩家设立了一些挑战性的,如单人通关、不死通关、限时通关等,玩家可以有选择地去完成其中一些力所能及的挑战来玩成。这些目标难度不低,但完成之后也会让人有满满的成就感。即以核心副本内容的主要,将副本进行除四人通关以外的更多PVE目标的详细分化。
例如玩家完成传说篇章中的成就可以获得积分,所得的积分累计达到相关的数值可提升玩家的段位。听官方和一些相关资料说,他们对成就系统里成就的主要设计目标有两个,一是成就相关的游戏情景必须是游戏内玩家最认可最核心的玩法;二是成就要带有一定的挑战性,可能难度要稍微大一些。
根据这俩点来看,个人认为他们的设计意图就很明白了,那就是希望段位能取代战力成为玩家们之间游戏实力参考的新度量标准。
这样做的目的和优点有三个:第一是战力的标准被大家排斥,个人也不喜欢具体的数字标准,太过片面化了。所幸官方注意到了,准备进行修改。第二对玩家来说其实操作和协作部分能力的占比比较明显。能力验证成分构成当中除了战力以外,将加大玩家操作的比重。另外,玩家的通关副本的次数仅仅影响的收益,次数用光后,仍可以通过助战进行副本体验。副本的成就系统在任何副本体验环境下,都可以获得记录和积分,提升玩家段位。
总之,龙之谷世界传说篇章将在未来不在将战力作为玩家实力的评判标准。而是以更科学的成就段位作为依据。好了,本次的龙之谷世界传说篇章攻略解析就说到这里,我们下次再见。