篮球少女训练流最强流派推荐 篮球少女飞跃巅峰深度攻略

极光发布于 2026-10-21 14:39

最近不少朋友在评论区留言,说我昨天那套圣山阵容根本不算训练流,甚至怀疑我对这个玩法的理解有偏差。这里得先亮个底牌——现阶段能既抽不到扭蛋流关键角色、又凑不齐商店流核心的微氪玩家实在不多,而我恰好就是其中之一。就单论纯训练流这个赛道,我自己的发挥水平,进个最靠前几名绝对有底气。

本文属于比较初期的思路整理,眼下游戏进度早已跨过了基础固定值盖过百分比加成的那个阶段。玩训练流打圣山,目标只有一个——希雅,千万别把资源投给白神。(05.23补充)

趁顶级玩家还没成型时截的几张图先放开头:

图里那位就是本人cadian,当下全体成员的状态如下(闪堂电这边还没来得及去肝)

放眼整个服务器,专攻训练流还能做到我这个程度的(那些各流派全都有重氪玩家请别跟我比),我估计一只手数得过来。

假如你跟我处境相同,无奈之下只能死磕训练流,那我也想讲几句实话:走到这个版本,这套玩法总算透出一丝希望,起码证明了后期把练度堆起来之后是具备可玩性的。不过上限到底能摸到多高,谁也拍不准——不少系统机制别的流派照样能吃,它们虽然不如训练流给得猛,可头两天的发育速度却把训练流甩开一大截。

在我把毕业向训练流摆出来之前,请先核对一件事:你手里器材的齐全程度得先接近我这份配置:

否则借来的器材根本填不上你练度上的窟窿。

另外,训练强化里那条百分比加成的170级务必点满:

做到这些后,你起码能在海边行程的收尾那天,掏出一组勉强追平商店流与扭蛋流的属性:

至于早些时候不少攻略渲染的训练流多么稳健,我没法去验证之前几轮测试的情况。但至少本轮体感,训练流非常吃随机性:手气差的时候反复只跳160%以下的加成,靠训练堆出来的属性,反而赶不上扭蛋猛提训练等级后的数字。要是手气在线,即便训练等级没动:

也足够让你尝到甜头,起码毕业向的属性在今天已经能够摸到扭蛋流与商店流的下限了。

接下来晒一晒我自己正在用的毕业向搭配以及思路,未必全对,欢迎理性交流,阴阳怪气的就算了。

拿刚培育完的奥黛拉给大伙展示下我用的育成编队:

没错,和我之前提过的配置一致。毫无悬念的三张是奥黛拉,闪堂电,还有望月。前两个直接让训练流产生质变,特别是闪堂,缺了它现阶段就别碰训练流了。望月入选则是因为sf这个格子在训练流里本就没有非带不可的角色,它的加成拿得出手,并且卡本身的战力面板也够看。

接下来聊聊昨天吵得比较凶的部分,也就是雨乃与野上该选谁:

昨天我选野上更顺手的原因在于,前一天雨乃把全部加成吃满也就一把给240属性,而野上毫不费力就能达到同样的效果,还给队伍多了几分灵活性。再加上当时我对白神的挖掘还不够深,得借助训练之外的手段补续航,所以野上塞进训练流里,表现比雨乃高出一截。

到了今天,几处变化直接带来了质变:首先是海滩收尾那天触发的那轮暴击;其次是器材数量变多、等级拉高、笔记也解锁了;再者困难副本刷出经理后,口哨就能用起来了。一连串加成叠上去,雨乃的属性增幅已经朝着300-400的方向走。与此同时白神开发到位之后,训练流不再为续航发愁,野上每天少一次训练的短板也就被放大。所以今天我把雨乃又换回阵容里。

还有大家争论的另一点,pg位究竟带谁:

候选人一共3位:

白神、真崎以及和泉。

估计不少自认玩训练流的人会跳出来反驳:白神明明是商店流的核心,和泉只是张通用卡,你凭啥要带真崎。那我就得反问一句了,朋友们,你们还记得小学数学吗?

说白了,在一条乘法算式当中,是给原本的大数再+1让结果更大,还是给小数加上去让结果更大呢?

举个例子1*9,你往9上面+1,结果也就10,可要是往1+1,结果直接变成18.

那么关键来了,真崎的特长技能是下面这样:

全员表情统一时+25%,可要清楚,闪堂哪怕练度拉满,也没法保证回回都让表情保持一致。

于是矛盾就出现了,当表情统一时,你的增幅数值基本都堆在300%-500%,面对这么夸张的百分比,再多叠25%,(如果属于独立乘区,欢迎各位大佬来拍砖,这块我确实没做细测,不过即便真是独立乘区,再结合表情能统一的频次,整体收益也远没有表面看着那么香),实际贡献非常有限。

训练流玩久的人都明白,这套玩法恨不得周一到周五一次都不歇,商店与扭蛋的功能,归根结底都是为了精力续航服务。这就又抛出一个难题:你统共只有一个周末,既要补精力,又要去打工,还得留预算买扭蛋堆训练等级,暂且不提行动力够不够分配,光是金币就已经捉襟见肘。

这正是白神登场的价值,白神相较和泉的优势在于,它商店里的免费货品几乎都能替你的续航兜底,退一步说哪怕刷出的是属性,但是一周给60点属性,试问真崎能保证靠加成在一周内给训练补上60点属性吗?我持怀疑态度。更别说换上白神后,周一到周五每一轮育成里,顶多休息一天,偶尔多休一天已经算失误,大多数时候压根用不着休息,训练次数被大幅抬高。反观和泉,后期产出的金钱依旧偏少,对训练流而言只能算是添头,没法像扭蛋流、商店流那样把性价比堆到极致。

说到这儿,听闻接下来经理相关内容或许还会给训练流一些补强。我这篇思路整理,也是想让那些无奈仍在练训练流的玩家看到一点盼头,顺便把眼下毕业向的配置逻辑摊开给大家参考。欢迎各位探讨,也欢迎有理有据地来挑刺,毕竟我是最近才接触,之前也没系统地测过。

附上一个刚培育完的:

本文思路相对早期,刚入坑训练流、想了解当前版本玩法的,可以去翻我更新的那篇攻略。

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