叠入深渊抽卡保底机制详解 叠入深渊抽卡系统规则与概率说明

极光发布于 2026-03-30 18:44

《叠入深渊》是一款主打即时战斗与策略构筑的卡牌类手游,其核心玩法包含角色收集、阵容搭配与实时对战。对于关注抽卡机制的玩家而言,当前测试版本已公开明确的出率规则:SSR角色整体抽取概率为2.5%,SR为17%,R卡则占80.5%;其中当期UP池中指定SSR角色的基础获取率为1.5%,而单个非UP SSR角色的独立出率稳定在0.14%。

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该作暂未开启正式公测,但已开放预约通道。值得注意的是,其抽卡系统采用“单层保底”设计:UP卡池中每进行60次招募,必定获得至少一名SSR角色,但该SSR不保证为当期限定UP角色;若未命中目标UP角色,则后续每次未命中的招募将逐步提升该UP角色的抽取权重,该机制属于概率递增型补偿,而非强制性大保底。

部分参与过删档测试的玩家反馈,该机制虽提升了长期投入的确定性,但在短期目标达成上存在不确定性——例如UP角色常在第58至60抽区间出现,偶有临近保底仍未触发的情况;此外,因缺乏全局性大保底约束,连续多次保底均未获取心仪角色的情形亦属可能。需说明的是,上述表现均基于测试阶段数据,官方已在多轮优化日志中提及将针对保底响应逻辑与概率公示做进一步调整。

综上,《叠入深渊》当前设定的保底阈值为60抽必得SSR,不设120抽或更高阶的大保底机制。这一设计在保障基础获取下限的同时,也对玩家的资源规划能力提出更高要求。由于游戏尚未正式上线,所有数值与机制均存在公测前最终调整的可能性,建议持续关注官方公告以获取权威信息。

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