升学模拟器公测时间公布 升学模拟器什么时候开启公测

极光发布于 2026-02-24 16:48

《升学模拟器》是一款以教育成长为主线的策略型卡牌模拟手游,凭借其真实还原中国升学路径的系统设计,自曝光以来持续引发玩家关注。游戏将人生关键成长阶段完整纳入玩法框架——从幼儿园起步,历经小学、初中、高中、本科,直至研究生阶段,每个阶段均设有明确的学业目标与能力评估体系。玩家需在有限行动点内统筹规划学习、兴趣培养、心理建设与家庭资源分配,实现个性化成长路径。

目前游戏尚未开启公测,官方暂未公布具体上线日期。玩家可通过主流应用商店及游戏平台进行预约,以便第一时间获取开服通知与版本更新动态。

本作采用极简文字+轻量化UI风格,强调叙事沉浸感与决策深度。开局需选择初始出身背景,系统预设三类基础身份,每类对应差异化起始属性(如智力、毅力、社交、家庭支持等),直接影响后续升学门槛与可选发展路线。游戏中核心操作围绕卡牌展开:每回合消耗行动力使用功能卡牌,触发学习增益、事件应对、志愿填报或心理调节等效果。

升学机制高度拟真,例如幼儿园阶段即开放托管所、双语园、艺术特长园等多元入口,不同园所对认知发展、才艺基础、家庭投入等维度提出差异性要求;进入小学后,需根据阶段性测评结果填报学区、课外班及竞赛路径;升入高阶教育阶段后,志愿系统进一步细化至专业方向、院校层级与深造模式。所有升学节点均需达成对应硬性指标方可解锁。

新手引导采用目标驱动式教学,在首局流程中嵌入“设定本周小目标”“分析上次考试短板”“调整自习时间分配”等真实学习行为提示,帮助玩家快速理解机制逻辑。游戏不仅呈现升学结果,更注重过程反馈——涵盖学业压力值、亲子关系指数、自我认同度等隐性成长维度,具备辅助青少年建立健康学习观与生涯认知的潜在价值。

综上,《升学模拟器》以结构化卡牌驱动成长叙事,融合教育心理学模型与本土升学现实,构建出兼具策略深度与人文温度的模拟体验。其多分支路径设计、数值化成长反馈及阶段化目标管理机制,显著区别于传统养成类手游,为教育题材游戏提供了新的开发范式。

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