异环使用什么游戏引擎 异环是否基于虚幻引擎5开发

极光发布于 2026-01-28 16:22

《异环》构建了一个极具张力的都市怪谈世界观,打破传统二次元游戏的叙事框架,以高密度立体城市为舞台,融合生存、探索、战斗与生活模拟等多重维度。本作并非单纯的角色扮演或动作闯关,而是通过深度环境交互与动态规则系统,打造沉浸式怪谈体验。

《异环》基于Unreal Engine 5开发,充分发挥其Nanite虚拟化几何体与Lumen全局光照技术优势。画面呈现具备电影级细节精度:建筑表面纹理清晰可辨,光影随时间推移自然过渡,阴晴雨雪实时演算,昼夜更替不仅影响视觉氛围,更直接触发怪物形态转化与事件刷新机制。角色技能释放伴随物理反馈与粒子层级特效,在UE5引擎支撑下实现高帧率稳定输出与复杂动效同步。

游戏采用全区域无缝加载设计,城市空间无明显加载边界。玩家可自由选择移动方式——攀附建筑外立面、高速绳索滑降、垂直墙面疾跑,亦可驾驶专属载具穿行于街巷之间。所有车辆支持性能调校、外观涂装及功能模块升级;同时开放公共交通系统,玩家可在地铁、巴士等场景中识别伪装成普通市民的异常实体,触发隐蔽支线与高难度遭遇战。

都市中潜藏大量非固定形态的异常存在,其显形受环境参数严格约束:特定光照角度、湿度阈值、声波频率或NPC密度均可能成为触发条件。玩家需结合线索收集、环境扫描与逻辑推演定位隐患源头。随着进度推进,可解锁个人居所系统,实现空间定制、家具布置与安防布防,强化角色在异变都市中的归属感与长期沉浸体验。

综上,《异环》以UE5引擎为技术基底,围绕“真实都市×怪谈逻辑×生存交互”三大核心构建玩法矩阵。房产购置、载具改装、昼夜生态对抗、公共交通探查等系统并非孤立模块,而是彼此嵌套、动态响应的有机整体。对偏好强设定、重逻辑、高自由度二次元都市题材的玩家而言,本作提供了兼具策略深度与感官冲击的独特体验路径。

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