虚环是哪个公司开发的 虚环出自哪家游戏工作室

极光发布于 2026-01-26 21:25

《虚环》构建了一个沉浸式二次元虚拟世界,以“偶像经纪人”为核心身份设定,玩家将进入一个架空的平行时空,在此组建并带领一支由多元性格虚拟主播组成的偶像团体。游戏融合角色养成、舞台演出与策略对战三大核心体验,为偏好轻剧情、强互动、高自由度偶像题材的用户提供了全新玩法路径。

《虚环》由腾讯CDD工作室自主研发,是一款聚焦虚拟偶像生态建设的手游作品。在该世界观中,每位玩家均担任“经纪人”角色,需深度参与主播的成长全过程——从初始招募、日常训练、才艺打磨,到舞台公演与跨次元战术对抗。所有角色均具备独立人格模型与成长曲线,其意志力、感知力、表现力等基础属性可通过系统化培养持续提升,最终实现从素人到现象级顶流的跃迁路径。

游戏内设完整成长闭环:前期侧重基础能力构建,包括体能训练、声乐课程、镜头感培养等模块;中期通过多阶段舞台演出积累粉丝基数与影响力值;后期则开放策略向PVE/PVP对战系统,采用经典三格位回合制机制——每场战斗可部署三名成员,其中两人上阵作战,一人担任候补支援。角色拥有差异化生命值、技能类型及行动逻辑,战斗中可触发专属连携效果与情境反馈,强化阵营协同深度。

阵容构筑是战斗成败的关键变量。系统引入“角色关联度”设定,影响技能联动频率与增益强度;同时设定六类基础属性,遵循循环克制规则(如A克B、B克C……F克A),每种属性对应不同伤害加成系数。玩家需结合角色定位、属性分布、站位关系及替补协同逻辑,动态调整出战组合,实现资源最优配置与战术多样性表达。

作为一款兼具文化厚度与玩法创新的偶像题材产品,《虚环》不仅复刻真实偶像工业流程中的关键节点,更通过机制设计赋予玩家高度决策权。从单体角色数值打磨,到全队战术适配;从视觉化舞台呈现,到策略维度的属性博弈,层层递进的成就感贯穿始终。大量基于现实直播生态与亚文化语境设计的彩蛋内容,进一步增强代入真实感与长期沉浸价值。

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