剑与远征启程莱欧斯技能解析 剑与远征启程莱欧斯技能详细介绍
剑与远征启程中的联动角色莱欧斯将于11月28日正式登场,作为《迷宫饭》中知识渊博、对魔物充满探索欲的角色,他在游戏中的技能设计也充分还原了原作特色。许多玩家关心他实战中的表现,接下来将详细解析莱欧斯的各项技能机制,帮助大家提前掌握其战斗定位与团队价值。

莱欧斯的主动技能“猎犬之型”可摆出类似猎犬的姿态,对前方敌人施加威慑效果,使其陷入无法行动的状态。在使用该姿态期间,自身获得额外减伤和缓和增益。若队伍中存在玛露西尔,则在释放必杀技时还能提升其攻击力,体现角色间的战术配合。

被动技能“魔物饭”会在战斗开始时触发,森西将在战场边缘架锅烹饪,每隔8秒完成一次料理制作,并自动分发给全体队友。队友食用后可恢复生命值,在接下来6秒内提升攻击力并额外回复能量。特别地,当玛露西尔食用料理时,还将额外恢复自身魔力值,增强持续输出能力。

技能“就地取材”确保只要莱欧斯存活,战场上将持续出现随机魔物干扰敌方阵型。每隔一段时间,敌方区域会生成魔花种子、史莱姆或小恶魔,这些单位具有嘲讽周围敌人的能力。被击败后会掉落对应食材,由森西收集并加入烹饪,使下一批料理附加额外增益:提升全队6秒内的受疗效果。同时,这些乱入的魔物会受到玛露西尔“术式改写”的影响,进一步强化控制链。

该技能升级至2级时,含有小恶魔成分的料理将为队友提供暴击率与暴击伤害加成;升至3级后,含史莱姆的料理可使队友获得韧性属性并降低所受伤害;达到4级时,食用含有魔花种子料理的队友在攻击目标时,能削减对方的物理减伤率、魔法减伤率以及急速属性。“魔物解析”则在使用必杀技威慑敌人期间,为目标施加解析状态,令其对莱欧斯造成的伤害有所下降。

综上所述,尽管莱欧斯定位为战士职业,但其技能体系融合了控制、减伤、团队治疗与多维增益,尤其与玛露西尔形成良好协同效应,建议在布阵时优先考虑两人同队,以最大化战斗收益。
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