蓝色星原旅谣在首次测试中公开了二十余名角色,其中SSR与SR级别角色数量接近各占一半。西芙莉雅作为玩家初入游戏时最早接触的角色之一,是队伍中首位可使用的风属性远程输出单位,职业为弓箭手精灵。那么,西芙莉雅在实战中的表现究竟如何?是否具备足够的强度?接下来将从技能机制与战斗定位出发,带来详细的蓝色星原西芙莉雅技能解析,供各位玩家参考。
西芙莉雅的核心定位为驻场型持续输出角色,同时具备高效的失序状态施加能力。她的主要伤害来源为普通攻击,共分为三段连击,分别发射1、2、3支箭矢,总计最高可造成184%攻击力的风属性物理伤害。每次箭矢命中目标均可为自身叠加一层“风语”状态,该机制是其输出循环的关键。
值得注意的是,西芙莉雅可在移动过程中进行普攻,此时会额外多射出一支箭矢,提升输出效率。当“风语”层数累计达到10层后,将召唤辅助角色露米登场,持续时间为12秒。露米具备自动索敌攻击能力,若敌方携带两个或以上的风属性失序印记,其造成的伤害将进一步提升。此外,在露米在场期间,主控角色暴击伤害提高10%,但此阶段无法继续积累“风语”层数。
重击操作(长按普攻)将释放两枚高威力箭矢,同样可触发“风语”叠加效果。若露米处于场上,则重击动作将替换为特殊联动攻击。闪避反击则会向前方射出三支箭矢,命中后亦可叠加“风语”。跳跃攻击虽然基础倍率尚可,但由于动作前摇较长且无法叠加任何被动层数,实战中使用频率较低。
技能方面,西芙莉雅的小技能可造成260%倍率的木属性物理伤害,若目标拥有两个风属性失序印记,则伤害获得额外提升。技能第一段命中时附加一枚风印记,若露米在场,则角色会主动突进至目标位置,并对带有印记的敌人追加增伤效果。需要注意的是,释放小技能后露米将立即离场。大招则提供高达850%倍率的风属性物理伤害,对携带两个及以上风属性失序印记的目标增伤20%,且技能首段攻击可直接施加两层风印记。
入场技为范围穿透型风属性物理伤害,具备良好的清杂能力。其星赐效果显示:当露米在场时,为主控角色提供10%攻击力加成,这意味着西芙莉雅也可胜任副C位置,辅助队伍整体输出。总体来看,西芙莉雅操作流畅,技能衔接自然,虽单次爆发不属顶尖,但凭借稳定的印记叠加与自我增益机制,能够通过持续输出累积可观总伤,综合表现值得肯定。