《三国群英传:策定九州》作为一款融合了历史策略与战争模拟的SLG手游,其核心战斗系统建立在复杂的兵种克制关系之上。三国群英传策定九州兵种克制关系它来了。本期攻略小编将全面分析游戏中的兵种体系、克制机制与实战应用,帮助各位在构建军队时可以搭配最优配置,在九州争霸中占据绝对优势。
一、基础兵种体系概述
游戏目前最新版本共设置有7大基础兵种,每个兵种拥有独特的属性成长与战斗特性。理解这些基础属性是掌握克制关系的前提。枪兵属性特点为高防御(成长系数1.8),中等攻击(1.2),低机动(0.8)特殊效果为对阵骑兵时防御额外提升30%。代表武将为张飞、张辽。骑兵属性特点为高攻击(1.7),高机动(1.5),低防御(0.7)特殊效果为冲锋首回合伤害提升50%。代表武将有吕布、马超。弓兵属性特点是远程攻击(射程3格),暴击率高(基础15%),近战惩罚(被近身伤害降低40%)特殊效果为无视30%防御。代表武将“黄忠、夏侯渊“。盾兵属性特点为极高防御(2.2),低攻击(0.6)以及反伤效果(受到近战攻击反弹20%伤害)特殊效果为相邻友军分担30%伤害。代表武将“许褚、典韦“。轻骑兵属性特点为超高机动(2.0),中等攻击(1.3),闪避率高(基础20%)特殊效果每移动1格提升5%伤害(最多25%)代表武将:赵云、张郃。弩兵属性特点:超远射程(4格),破甲效果(无视50%防御),装填时间长(2回合攻击1次)特殊效果:暴击伤害提升至250%。代表武将:诸葛亮、司马懿。特殊兵种包括象兵、藤甲兵、虎豹骑等,各具独特机制。获取方式为名将专属或科技解锁
二、兵种克制关系详解
游戏采用双向克制循环机制,具体克制关系如下:基础克制链枪兵→骑兵→弓兵→盾兵→枪兵(完成循环)枪兵对骑兵造成130%伤害,承受骑兵70%伤害骑兵对弓兵造成140%伤害,承受弓兵60%伤害弓兵对盾兵造成125%伤害,承受盾兵75%伤害盾兵对枪兵造成135%伤害,承受枪兵65%伤害。特殊克制关系轻骑兵:被枪兵克制(120%),克制弩兵(150%)弩兵:克制所有远程单位(对弓兵造成160%伤害),被近战单位克制(承受近战130%伤害)象兵:免疫骑兵克制,被火攻单位额外克制(承受200%火系伤害)地形加成修正山地:弓兵/弩兵伤害+15%平原:骑兵/轻骑兵移动+2格城池:盾兵防御+20%水域:所有单位移动-1格(水军单位除外)
三、进阶克制策略应用
阵容搭配原则平衡配置建议2前排(1枪兵+1盾兵)+2输出(1骑兵+1弓兵)+1机动(轻骑兵/弩兵)针对对抗骑兵大队:双枪兵+弩兵对抗弓兵集群:轻骑兵+盾兵攻城战:盾兵+弩兵2. 实战技巧先手优势:骑兵/轻骑兵应优先消灭敌方弓弩单位保护输出:盾兵需贴身保护弓弩单位免受轻骑兵突袭地形利用:弓弩单位尽量占据高地,骑兵避免进入水域。纯骑兵阵容对阵混合阵容胜率仅41.3%。合理运用克制的阵容胜率可达63.8%。地形加成影响幅度在10-15%之间。
四、特殊兵种与科技影响
解锁兵种特性虎豹骑(曹操专属)可以免疫首次受到的克制伤害藤甲兵(南蛮势力):火系伤害承受+50%,物理伤害-30%。白马义从(公孙瓒专属)移动后仍可攻击。科技树加成枪兵科技"拒马":对骑兵克制提升至150%弓兵。科技"火箭":附加持续灼烧效果骑兵。科技"铁骑":冲锋伤害提升至75%
五、常见误区
骑兵并非绝对强势,实测显示枪兵配置可将其胜率压制至35%以下。弩兵装填期间极为脆弱,需配合控制单位保护。前期资源有限时优先培养1-2个核心兵种(推荐枪兵+弓兵)中后期需根主流阵容针对性发展克制兵种,近期更新削弱了骑兵的基础攻击成长(1.7→1.5)盾兵分担伤害比例从40%下调至30%。
《三国群英传:策定九州》的兵种克制深度还原了古代战争的真实性。相信大家现在已经摸清三国群英传策定九州兵种克制关系了。掌握这些克制关系后,玩家能够以弱胜强,实现"兵不在多而在精"的战略目标。及时调整兵种培养优先级。战场形势瞬息万变,唯有深谙兵法之道,方能在九州乱世中成就霸业。