在火影忍者游戏世界里,有一位备受瞩目的木叶高手叫做大和,他可是拥有SSS品质的超强忍者,火影忍者木叶高手大和怎么样其实也是初期想培养的玩家知道的,这个角色也是出现在了很多的阵容个当中,是众多玩家在阵容搭配时的核心支柱,今天小编就全方位、深层次地为大家详细解读一下这个角色到底该如何玩转,让大家能充分挖掘出他的潜力。
先来说说大和那令人惊艳的主动技能木遁四柱牢之术,此技能一旦施展,便会精准锁定敌方后排的随机两个目标,瞬间爆发出高达240%攻击力的强大伤害,这伤害数值本身就足够输出,且更为关键的是,它还附带了高达80%几率的束缚效果,一旦敌人不幸被束缚,在接下来的两回合内将完全无法行动,不过,当受束缚的敌人受到伤害后,这一状态便会解除。
这种集伤害与控制于一体的技能设计,目前游戏中是找不出来几个的,虽说目标是随机选定的,看似给战术安排带来了一些不确定性,但考虑到游戏中后排通常不会部署过多单位,所以随机选中的两个目标基本都能落入掌控之中,而且在大多数战斗场景下,敌方的核心输出角色往往会被安排在后排位置,这就使得大和这个技能的实际控制效果远超其表面数值所呈现的那样,能够有效地打乱敌人的进攻节奏,为己方创造绝佳的输出机会。
再看他的被动技能,虽然是远处中触发的,但是基本只要大家用了上面的主动技能,这个被动都会同时跟在后面生效,比如木遁之术就是只要场上有角色之前是在束缚状态的就可以直接生效,具体效果就是后面一次攻击的数值最多可以提升到120%的加成数值,这意味着在大和成功控制住敌人之后,后续的攻击将能造成更为可观的伤害量,形成一套连贯且高效的打击链,这也是其中最具有代表性的被动效果。
而初代细胞这一被动技能更是独具特色,每当有敌人被附加上束缚状态时,大和自己就能按照250%攻击力的数值来恢复生命值,这不仅增强了他在战场上的生存能力,还让他在持续战斗中保持较好的状态,减少了对治疗资源的依赖,还有一个实用的被动技能即时备战,在战斗一开始 ,便能直接提升20%的防御、20%的速度以及20%的命中,全方位强化了大和的战斗属性,使他在开场阶段就占据优势,所以从上面的技能效果中可以看出来,只要有束缚生效的机会,大和的能力就起来了。
基于大和的技能特点,小编精心为大家推荐了一套适配度极高的阵容,大蛇丸、佐助、大和一起搭配,然后还可以放类似于阿斯玛和秋道之类的角色,其中主要的核心角色组合获取难度较低,通过首充即可轻松拿下,这对于平民玩家来说还是比较有优势的,而大和的获取途径也相对容易,如此一来,队伍中的SSS级忍者都能较为便捷地收入囊中,其余角色虽然品质未达SSS级别,但他们的实力同样强劲,在输出方面完全能够满足团队的需求。
这套阵容并非当前游戏中最顶级的配置,但对于绝大多数玩家而言,用于过渡时期却是再合适不过了,它能够帮助玩家在游戏前期快速积累资源、提升实力,平稳度过新手阶段,逐渐向更高水平的阵容迈进,大和作为一个自身品质卓越、技能强势且易于获得的角色,他的加入能够改善队伍的输出能力和控制效果,许多不同的阵容都可以灵活地将大和融入其中,根据具体的战斗需求和对手情况进行调整优化,且利用好专属木头神奇的效果,也可以打造出以大和为核心的阵容哦。
火影忍者木叶高手大和怎么样相信大家在深入了解了大和的玩法之后,大家都能在游戏中更好地运用他,这里其实小编更建议大家讲大和放在控制位上面,这个角色的束缚效果只要用得好,整体的团队能力都会起来,所以相对来说初期大家用大和的话优势也是比较多的,建议大家可以在初期获取之后培养大和。