《晴空之下》是集战术策略与角色培养于一体的硬核战棋手游,传统日式战棋加特色的“节调”系统,角色在战斗中能够展开变身并获得全面属性提升与技能强化。游戏里角色很多,有小伙伴想知道晴空之下角色强度排名,这里就给大家做一个分享,罗列出T0~T2区间的区别分布,帮助大家合理规划阵容。
T0:
目前仅有希尔德一人登顶,作为统御职业的他,拥有堪称全能的辅助能力,不仅能为队友提供大范围的高额增伤,还能净化负面状态与驱散敌方增益,完全覆盖了当前PVE与PVP环境中辅助角色的所有需求。其天赋“多元样本”在队伍配置满足三职业以上时可触发群体增伤效果,极大地提升了团队输出效率。
节调形态“汉尼拔”更是提升其团队适应能力,能在释放治疗的同时提供范围减伤与瞬发Buff加持。虽然她的第二节调“独角兽”具有一定的AOE控制能力,但考虑到实战中的实际价值,解锁优先度略低,推荐在资源充足时再进行补强。
T1:
夏恩,作为SR中的佼佼者,是希尔德的下位替代,虽不具备净化与驱散能力,但依旧能在特定阵容中担任合格的单体辅助。
蒂娜·妮克丝,则是一位更倾向纯治疗的统御角色,其治疗量远超希尔德,并具备护盾与负面净化能力,在PVP中或许能开辟新的玩法方向。值得注意的是,其第二节调形态偏向DOT输出,但因其为后置触发机制,在PVE中表现并不是很理想,建议慎重投资。
离,同样为特工职业的在增伤与功能性方面表现尤为突出。不仅能为敌方施加固定伤害,也能自拐强化输出,全队收益明显。节调形态“米勒加”具备二次行动与强力AOE技能,是PVE与PVP兼用的强力打手。第二节调“天蝎座”则转换为异化职业,拥有可驱散增益、削能与双重攻击能力,是当前版本中功能性最强的PVP角色之一。
维兹,防御定位的强袭职业同样不容忽视。作为队伍的核心盾位,他不仅拥有战斗中自我恢复的能力,还能在高觉醒后获取复活护甲,提升容错率。节调形态“斗虫革命”提供无敌圣盾与减暴抗性,使其在护卫队友时更具稳定性。而其第二形态“赫拉克勒斯”主打PVP抓人机制,是对敌方关键角色进行强力控制的好手,但对PVE助益有限。
克瑞恩·唐,异化职业,在面对单体强敌时展现出压倒性优势。通过决斗机制降低目标输出,同时在觉醒4星以上时可将普攻与战技伤害按比例转化为固定伤害,极大提高了输出效率。第二节调“旋风”为其赋予更高的机动性与击杀再动的能力,在多目标战斗中同样游刃有余。
塞德里克,凌空职业代表,凭借极高的移动力与节调后的影遁机制,在执行刺杀与撤离任务时拥有极大优势,其超高倍率AOE技能“终焉审判”可一击扭转战局,并通过击杀目标回复能量实现持续压制,是目前版本中少数能维持连续爆发的角色。
莱诺,作为射手职业,是当前PVE环境中单体输出的巅峰。其强力自拐机制加持下可在短时间内对Boss造成巨大伤害。第二节调“弗加洛”转职为凌空职业后,附带AOE地图技与属性光环,提升队友整体作战能力,兼具群伤与支援的多功能特性。
T2:
史莱姆、莫来、辉虎,尽管机制不差,但实战中表现略逊一筹。史莱姆虽具备硬控与伤害潜力,但启动周期长;莫来的机制与节调状态存在冲突,限制了其稳定输出;辉虎虽为固伤型角色,输出频率高但缺乏生存保障,难以承担护卫职责。整体而言,这些角色更适合作为副选,或在特定关卡中针对使用。
晴空之下角色强度评价不仅受职业定位与技能机制影响,还与节调形态、觉醒等级、实际战斗环境等密切相关。高强度角色固然值得优先培养,但在合理搭配队伍、选择对策的前提下,即便是非T0角色也能在特定场景中大放异彩,展现出独有的战术价值。