晴空之下角色技能展示 晴空之下技能介绍
晴空之下角色技能是什么?该游戏一直就以角色独特的战斗变身形式吸引了很多玩家加入,也正是由于战斗时角色能变化形态,他们作战的技能也是有差异的,如果将角色的技能情况掌握清楚,在战斗时才能更加自如的切换形态,游刃有余的应对不同的战斗场景,接下来就给大家详细介绍下其中各个角色的技能详情。

一、文森特
他的正常形态就不是人类的形象,看起来面向凶恶,实际上却心地善良,喜欢说电影台词来装酷,他是梅花4小队的队长,在他的带领下,整个小队的行事风格也是特立独行。正常形态下的作战定位是“强袭”,攻防一体的存在,可同时提升防御和攻击力。1技能“惮赫之钳”,被动情况下对周围友方部队进行护卫,当技能主动开启时,还能使护卫的范围增加,持续若干次行动,并使自身获得防御强化效果。2技能“爪盾猛袭”,使用爪盾猛击敌人,让其遭受大量伤害,并使目标持续数回合攻击力降低。3技能“幽默感”让他受到的治疗效果显著提升。

共鸣形态1”锯颚狩卫”
1技能对目标造成一定伤害,并施加持续若干次行动的“创伤”;2技能会在指定地格内召唤可被破坏的“刀阵”,刀阵能在多回合内降低敌人攻击力,并对行动后处于刀阵附近的敌人打出固定伤害;3技能可免疫敌方暴击伤害,且每次击败敌人都能小幅度回复生命值;4技能让刀阵附近敌人攻击伤害减弱,敌方行动结束,在刀阵一定范围内,都遭受损伤,并被附加创伤。

共鸣形态2“齐格飞”
1技能驰援护卫附近的队友,技能被动能对周围友方进行护卫,主动开启后,护卫范围提高,并根据防御力使自身获得护盾效果。2技能可显著降低自身回合外所受到的攻击伤害。3技能让自己获得护盾效果,并让目标受到大量伤害。
共鸣形态3“尼德霍格”
1技能让敌方单位承受大量伤害,并对其施加“禁疗”效果,并能够在战斗后再次进入小范围移动。2技能让敌人受到少量损伤,使用后他能继续心动。3技能对指定方向一定范围内的敌人造成攻击伤害,并根据命中敌方的数量回复自身部队生命值。

二、莫来
莫来是棱镜阵营的先能者,也是曾经战争中幸存下来的战斗型CIFA,经过改造后,他更加适应目前的环境。是精准射击的射手定位角色,擅长对敌方群体进行打击。1技能施展,他对敌方发射掌中炮,让敌方受到大程度损伤,如果敌方单位已经被“锁定”,此次伤害提升。2技能让他能随时计算战场的态势,并及时调整战术,如果他处于相对危险的区域,就会增加自身的射程,反过来,处于安全的位置,则会提高自己的移动力。3技能让他拥有强大的索敌能力,每回合结束都能让被锁定的目标承受固定损伤。

共鸣形态1”射手座”
1技能对目标敌人迅速发射多枚箭矢,造成大量伤害,如果敌方已经被锁定,受到的伤害有增幅。2技能让他的能量管理十分优秀,在没有主动移动的待机回合中,不消耗能量。3技能对前面路径当中最近的敌方单位射出箭矢,敌人受到异能伤害,同理,被锁定时承受伤害增加。
共鸣形态2“塔纳托斯”
1技能施放后,使用镰刀冲向对手并攻击,敌方承受大量的异能损伤,锁定后伤害增幅。2技能在战士职业角色数量达到要求时,令范围内全体队友获得战斗回复效果。3技能对横排范围内所有敌人发动异能伤害。

晴空之下角色技能的详情就给朋友们讲解到这边了,每个角色都有各自的战斗初始形态,在战斗时还能根据情况变身共鸣形态,共鸣形态可能不止一种,这就让角色拥有多样化技能可使用,能有更多的战斗策略可选。
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