明日方舟终末地是个最近推出的开放世界RPG游戏,目前尚未正式公测,但已进入最终测试阶段。今天小编就分享一下明日方舟终末地公测的相关讯息。作为明日方舟IP的衍生作品,该作将策略玩法与工业建造融合,以废土科幻为背景,呈现了兼具策略深度与探索自由的全新体验。接下来就快来了解一下吧!
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截至今日,其实游戏尚未公布具体公测时间,但是目前阶段刚刚结束(5月11日截止)第二阶段内测的报名招募时间,各位小伙伴们你们拿到测试资格了吗?其实关于游戏的具体讯息,大家可以到豌豆荚的游戏专区获取游戏的第一手资讯。游戏的核心体验围绕策略战斗与资源管理展开。战斗采用四人小队即时指挥模式,玩家可手动切换角色释放连携技能,利用“韧性压制”机制破除敌人护甲并触发高额伤害。探索部分则结合箱庭式地图设计,玩家需解锁能源节点、破解环境谜题以推进主线,同时遭遇随机事件与隐藏遗迹。
世界观设定延续前作百年后的时间线,源石危机催生出全新生态与势力冲突。玩家需平衡科技研发与生态保护,在废土中重建人类据点。角色设计保留二次元美术风格,但融入更具现实感的职业特性,例如擅长地形改造的工程师或精通能源调配的技术员。场景构建呈现独特“工业国风”,既有金属质感的未来设施,也包含竹林庭院与市井街景。
战斗系统引入“战术暂停”功能,允许玩家在混战中暂停思考策略,探索过程结合重力翻转与建筑跑酷机制,立体化地图拓展移动维度,但是目前尚未公布联机的具体玩法,大家还是拭目以待吧!
其实游戏本身PC与移动端已完成多轮技术测试,核心玩法系统搭建接近完成。尽管公测时间尚未官宣,但测试已经正常开展,而且最后一阶段的内测预计会在一两个月内进行,大家不妨期待一下吧!