在口袋斗蛐蛐游戏里,小红帽这位英雄的设计定位还是很有特色的,她是一位在中后期有着强大实力的稳健发育型英雄,只要玩法得当,就能在游戏里发挥出至关重要的作用,口袋斗蛐蛐小红帽好用吗其实问题是多样化的,主要是看大家能不能抓住小红帽的技能特点来用,因为她的特点并不是所有玩家都可以掌握的。
先来说说小红帽的被动技能,应激保护这个技能的机制十分实用,每过2.4秒,小红帽就能获得12层护盾,而且这还不算完,在获得护盾的瞬间,还会立即对敌人造成8点物理伤害,这就相当于一个小小的爆发输出了,在与敌人对线或者团战初期,都能凭借这个效果打出不错的伤害,更值得一提的是,每当积累获得100层护盾后,还能额外获得1层应激效果,每层应激能够增加6点物理伤害,同时还能缩短应激保护的间隔0.2秒,最多可叠加8层,并且每层都是独立持续8秒的哦。
所以随着战斗的进行,不断积累护盾,应激层数越来越多,那小红帽的物理伤害就会越来越高,应激保护的触发间隔也会越来越短,小红帽的大招情绪失控,使用的时候会掏出大锤,在接下来的3秒内会疯狂地锤击敌人,而锤击的次数可不是固定不变的,是4+应激层数乘以1次,每一次锤击都能造成30点物理伤害,同时还能获得6层护盾,这意味着如果应激层数越高,那大招期间锤击的次数就越多,打出的伤害也就越可观,而且还能在大招释放的过程中补充大量的护盾。
基于小红帽这样的技能特点,当下比较推荐的一种玩法流派就是暴击护盾流了,这个流派主要着力提升暴击率,然后通过暴击来获得护盾,一旦有了护盾,就可以缩短被动技能的间隔时间,进而实现加速获得护盾并持续造成伤害的良性循环,具体操作起来是在游戏过程中要优先去拿那些能提升暴击率的技能,把暴击率尽可能地提高上去,毕竟暴击可是这个流派的核心触发点。
之后就要依靠护盾技能爆裂之盾来获取护盾了,有了护盾不仅能增强自身的生存能力,还能配合被动技能以及天赋等进一步提升优势,再通过重盾猛击这一技能来造成伤害,关键是每次造成伤害后又有可能继续触发暴击,而且在这个循环过程中,通过不断获得护盾来叠加应激层数,应激层数的增加又会减少被动技能的间隔,配合上相应的天赋,还能进一步提高暴击率的上限,使得整个套路的威力越来越大。
另外如果运气好拿到了魔法爆轰这张卡牌,它能使得魔法攻击也能触发暴击,这就相当于又开辟了一条循环路径,让小红帽的输出方式更加多样化,进一步提升了这个玩法流派的上限,当然回复流的暗影脉冲也是值得推荐的,它可以更好地保障小红帽在持续作战过程中的状态,避免因血量过低而陷入危险境地,不过玩法可不止这一种哦,要是觉得暴击护盾流不太适合自己的游戏风格,那玩大招护盾流也是完全可以的。
大招护盾流有着它独特的核心思路,那就是要尽快地施放大招,通过频繁释放大招来加速护盾的获取,随着护盾获取量的增加,应激层数也会相应提高,进而减少被动技能的间隔时间,再配合上合适的天赋,还能够加速回魔,让大招的释放更加顺畅,在实际操作中,玩大招护盾流的话,要尽快拿到先手优势这张卡牌,有了它就能在开局的时候率先施放大招。
而在释放完大招之后,精华回收这张卡牌就有大作用了,它可以让小红帽在大招结束后快速回魔,从而能够尽快地施放下一个大招,如此反复多个大招叠加起来,那伤害和获盾频率就可以不断叠加,再配合上重盾猛击造成的伤害,小红帽可以不断地对敌人发起攻势,说到天赋选择方面,如果是玩暴击护盾流的话,推荐选择左左左的天赋搭配,而要是选择玩大招护盾流,那就推荐选择右右右的天赋组合了。
口袋斗蛐蛐小红帽好用吗其实就看大家走什么流派啦,不同的天赋选择对应着不同的玩法侧重,玩家们可以根据自己的喜好和游戏实际局势来灵活抉择,总之小红帽这位英雄只要玩法得当,无论是走暴击护盾流还是大招护盾流,都是很不错的。