荒野起源战斗机制 荒野起源战斗模式介绍

极光发布于 2025-05-16 19:26

荒野起源设定了一个开放的大世界,每个玩家都可以在这个世界里自行进行生存和建造,和其他游戏不同的是,游戏虽然设定了一个相对比较原始的大世界,但却有大量的机械巨兽,荒野起源战斗机制就是接下来要分享的内容,了解了战斗机制之后,玩家才能更好的参与进去,感兴趣的玩家都可以继续看下去,了解一下游戏的相关设定。

在荒野起源这个游戏里玩家除了需要收集资源,建造庇护所之外,还需要和boss不断对战,每次战斗的时候都必须要使用武器,游戏里的武器可以分成两种不同的类型,第一种是单手武器,比如长矛,直剑还有棍子,使用这类武器的时候,玩家可以单手使用武器向对方展开攻击,可以在对战的时候搭配上盾牌,这样既能输出同时也可以借助盾牌保护自己。

另外在游戏里还有双手武器,比如大剑、锤,这一类武器的体型比较大,攻击速度虽然慢,但是伤害比较高,玩家也可以使用弓箭这类双手武器进行远程的攻击,这一类武器的优点就是攻击力比较强,但缺点就是没有办法搭配盾牌,所以玩家在战斗的时候需要较为灵活的进行躲避。

在后期对抗一些强大boss的时候,一般近距离对战会比较困难,建议玩家选择弓箭进行远距离的输出,这种输出方式除了比较灵活之外,在对战的时候,也可以避免频繁躲闪造成体力的大幅度下降,除了选择武器之外,玩家还需要根据boss的战斗方式制定不同的策略,这样才能在战斗的时候利用这些策略顺利击败对手,另外玩家还需要携带一些食物,随时补充体力。

另外在游戏里,角色的每一次大幅度动作,都会产生相应的耐力消耗,并且躲闪产生的消耗会比奔跑的消耗更大,在对战的时候,玩家可以借助奔跑调整位置,躲避对方的攻击,避免使用躲闪,否则会造成体力的大幅度消耗,除了常规的战斗设定之外,在游戏里,玩家还需要时刻注意周边的环境,如果是夜晚作战环境会比较寒冷,这个时候可以利用火把驱散寒意来,避免造成体力的大幅度下降。

另外在战斗的时候还有相应的元素克制,这是在很多其他生存类手游里所没有的一项设定,游戏里总共会设定五种玛卡元素,这五种元素会在游戏里存在互相克制的设定,玩家在对战怪物的时候需要选择不同的属性,这样才能带来额外的加成,风属性克制岩属性,岩属性克制电属性,电属性会克制火属性,火属性克制冰属性,冰属性会克制风属性。

荒野起源战斗机制已经全部在上面分享出来了,想参与游戏里的对战,玩家就需要掌握这些机制的设定,这样才能在战斗的时候,才能选择出最合适的武器,并且根据这些机制设定,让角色能产生更强的战斗能力。

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