群侠传属性可以说是非常丰富,有再生、维持、攻击等等,很多新手在打开角色面板,看到这些属性后,却对它们的具体效果并不了解,导致影响到与敌人战斗上的判断,那么为了帮助大家,本篇就来介绍一下不同的属性带来的作用,让萌新也能搞懂从而更好的在这片江湖中冒险。
首先角色属性总共有15种,分别是年龄、修为、活力、内力、呐喊、攻击、防御、速度、恢复、命中、闪躲、暴击、维持、耐心和再生,年龄会跟随大家的在线时间一起增长,进入副本时会有年龄上的限制。
修为是有等级的,每1点修为能帮助打通一个经脉,活力很好理解就是角色生命,会随着年龄的增长来提升,内力值是用来施展武功的,同样会随年龄增长提升,当内功处于10%以下并再次补满时,能帮助提升内力最大值,呐喊会根据角色活力和内力总和而定。
攻击力和防御力很好理解,战斗过程中当自身攻击小于敌方防御时,会强制遭受1点伤害,反之我们比敌方高,也能让其强制受1点伤害,速度是角色攻击一次需要的时长,恢复是角色被攻击后还手时间。
命中数值越高命中的几率越高,闪躲数值越高闪避的概率就越高,暴击数值越高暴击率就越高,维持是当人物受到伤害时,若伤害小于维持属性,则人物不会晃动,耐心是人物的减伤能力,当角色扣除大量活力时会提升该数值,再生是角色的自然恢复能力。
以上是群侠传属性介绍,游戏中属性非常多,每一个都代表了角色的不同能力,新手在看完上文了解清楚后,就可以在对战中更好的判断出,对战的难度和输赢情况等,帮助更加轻松的战斗。