在游戏的各大战役关卡里,大家需要调遣自己的主将,在一个四边形的战旗战场上作战,而想要作战获得成功,新手则必须要了解几个重要的战斗机制,那么三国望神州战斗机制有哪些,下面就来讲解一番,帮助新手们了解,从而更好地在战场上发挥出来,拿下关卡的胜利。
1、合击
敌方的位置处于我方两位武将的包夹下,就会创造出合击,在这块四边形战场上,大家不管是对角线,还是横竖线都可以视为包夹,不过需要注意,敌人在被包夹的同时,还必须在我方角色的攻击范围之内才能成功触发。
比方说攻击范围内是正十字一格的角色许褚和典韦,只要是横竖线一格攻击就必定能成功触发形成合击,若距离太远不在攻击范围内则不能触发,大家可以灵活运用合击,将其触发后增加自己的战意,用于多次释放战法。
2、反击
当我方角色被处于自身普攻范围内的敌人,用普攻或技能攻击后,就会触发反击额外多攻击一次,比如普攻范围是周边一格的曹操,被站在周边一格敌人用普攻、技能打中时就必须触发,不过战法攻击时不会被反击的,大家若在范围内可以用战法打出更加安全的输出效果。
3、追击
追击不是所有武将都有的,只有部分拥有特殊机制的武将,在满足条件后能进行追击造成一次额外伤害,例如典韦若处于攻击形态,普攻敌人打出伤害后,若目标反击,就会引起一次追击。
以上是三国望神州战斗机制的介绍,上文讲解的这三个重要机制若能在战斗中合理运用,就能打出更多出其不意的效果,所以新手们一定要好好掌握,合理安排好手下角色的站位和攻击,从而触发机制。