赛尔号巅峰之战索比斯强度解析 索比斯精灵技能效果分享
在精灵的世界里索比斯绝对是很多零氪金玩家的得力助手,它陪伴着许多平民玩家闯过了一个又一个PVE关卡,因为一般情况下零氪金玩家在游戏中往往处于比较弱势的地位,赛尔号巅峰之战索比斯强度解析当中大家就可以看到他们没有氪金玩家那样强大的自爆蝶,更没有帝皇之御这样的顶级精灵,仅仅依靠系统赠送的免费精灵索比斯战斗。

先来看索比斯的魂印效果,若被对手击败则清除对手强化状态且两回合内对手攻击伤害减半,这显然是一个辅助型的拦截式魂印,在设计这个魂印时,经过了多次修改与调整,最终觉得这样的平民拦截方式更具特点,且保质期更长,这类魂印效果其实存在意义在于在对方已经做好推队准备的时候,挺身而出消除对方的优势,打乱对方的节奏,这样的精灵统称为辅助拦截型精灵。
在技能配招方面,暗夜迷踪是先制+3的技能,能够消除对方强化状态,并令对方命中-2。这个技能的效果虽然看似普通,但在实战中却非常实用,它不仅可以消强,还能附加减少对方命中的干扰效果,而且不需要任何附加条件就能触发,可以说是旧大招鬼影重重的强化版,不过需要注意的是在如今的实战中,第五技能基本都是必中的,所以这个技能更多地是用来坑一下先手大招之类的情况。

影之桎梏是一个相当实用的技能,4回合内免疫异常状态,下3回合自身受到的伤害减半,并且命中后有70%的几率令对方害怕,四回合的免控能力无需多言,三回合的减伤效果则是对旧技能魂之形态的一种致敬,同时也弥补了索比斯双防较低的劣势,至于70%的害怕效果,原本并没有打算让索比斯成为控场精灵,但考虑到平民精灵以及暗影系属性本身的缺点,还是觉得增加一些控场能力会更好,这也是其速度种族达到122的原因所在。
阴魂不散这个技能可以让索比斯全属性+1,并且在4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,下3回合自身直接攻击技能还会附加200点固定伤害,这种全属性强化+续航的组合是比较常见的套路,而附加三回合攻击200固伤的效果,主要是为了配合大招进行输出,毕竟暗影系的打击面相对较窄,需要通过这种方式来提升输出能力。

游魂弑生决是索比斯的大招,先制+1,先出手时能够降低对方所有技能PP值1点,并且吸取对手250点HP,这个技能的第一个效果触发前提是我方先出手,算是一个干扰效果,由于该大招本身就是先1效果,加上索比斯自身速度较快,对方除了使用先手技能外,基本很难快过大家的,即使对方先出手也没关系,大家还有第二个吸血效果,这个效果不需要任何触发前提非常稳定。
鬼影千重阵是索比斯的第五技能也是必中的,能够消除对手回合类效果,若消除成功则对手2回合内攻击MISS,并且造成伤害的50%会恢复自身体力,它继承了索比拉特减命中高闪避的特点,避免了在对方免弱情况下无法弱化带来的局面,在如今大部分技能都是回合效果的环境下,这里的断回合效果使得对方两回合MISS的触发概率相当高,而造成伤害一半恢复体力这一效果,一方面提升了索比斯的生存能力,另一方面也为将来可能挑战PVE小BOSS等情况提供了一定的回血能力。

以上就是赛尔号巅峰之战索比斯强度解析的内容啦,不管大家喜欢的是不是此类精灵,其实小编建议新手都是可以尝试一下的,毕竟在效果上面很少能够看到这种专门为平民玩家设计的精灵了。
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