剑灵2角色有哪些 剑灵2角色介绍
剑灵2角色有哪些?在剑灵2中角色其实就相当于武器,因为对武器进行选择手下人物的攻击方式就会发现变化,从而会成为完全不同的角色,由于很多小伙伴对角色这些并不了解影响选择,所以下面就来介绍一下各个角色,帮助大家更好的了解不同,这样就能根据个人习惯来选择。

1、彩绫
彩绫作为远程有输出有控制,操作难度也简单,彩绫的第一个主动武功能召唤出多把冰枪,向敌人进行发射,成功命中后4秒内赋予敌方移速降低的缓慢效果,他的第二个主动武功能发射出冰火炮弹对敌人进行攻击,成功命中会赋予目标六秒钟秒灼烧;
他的被动能让智力数值提升,基本上彩绫的被动都能提供各种加成,主动都是能造成大范围伤害并对目标造成减益或控制效果,一套武功使用完敌人基本没有动弹机会,不够由于这些武功释放时都会有不能移动,且比较长的后摇,实战中需要玩家把控好释放距离,避免离敌人太近从而被近身击杀。

2、剑
剑在速度和灵活性方面表现一般,以暴力持续输出为主,能给玩家带来不错的打击感,他的第一个主动武功会跳起来靠近敌人,不仅可以给予伤害并让其产生僵直效果,他的第二个主动武功会让自身快速移动来打出伤害,如果这招攻击的是首领以外其处于无法移动中的目标,能使其自动进行旋转并暴露出后背,发动一次额外打击,他的第三个武功快速挥剑对范围内的敌人进行攻击,命中会赋予目标僵直效果,该武功有不错的清怪能力,打有小怪的关卡非常好用;
他的第四个武功会抗击附近的目标制造伤害,暴击命中的时候,可以再次使用该武功并叠加御剑效果,御剑效果最多能叠加四次,每加一层暴击率就会增长3%,且使用成功还能触发御剑效果,消耗该效果会让暴击提高到20%,攻击时产生附加伤害。

3、拳套
拳套定位是近战肉搏,战斗中要和敌人零距离贴身作战,该武器的抗击打性和控制方面非常强悍,攻击距离需要靠大家灵活位移进行格挡来弥补,拳套的第一个武功会跳起来靠近目标,用脚打击伤害后在接下来的3秒内暴击提升20%,他的第二个武功会对敌人扫腿后用肩膀撞击制造伤害,命中赋予目标眩晕效果,如果命中的是怪物以外的目标,会造成击退后赋予眩晕;
他的第三个武功释放后会在空中使用回旋踢对范围内敌人进行打击,释放期间能防御伤害,防御成功后能释放山崩,山崩是用脚猛烈跺地,对范围内敌人进行攻击并赋予僵直,他的第四个会出拳对敌方进行攻击伤害,命中格挡状态的目标时会赋予眩晕效果。

4、弓
弓是远距离攻击虽然打短手很有优势,不过也需要大家注意好走位,保证输出空间,他的第一个武功会发射追踪箭矢,箭矢会给予目标一个6秒必中状态,如果暴击命中还能让冷却减少一秒,他的第二个武功会快速移动到后方对敌人射出箭矢进行攻击,使用期间能闪避攻击;
他的第三个武功会射出能穿透敌人的强力箭矢对范围内敌人进行攻击,命中在必中状态的目标能附加额外的伤害,他的第四个主动会跳到空中倾泻箭矢,赋予必中效果并使其眩晕、僵直,落地后自身还会获得强化效果,在强化期间攻击一旦命中将额外射出新的箭矢,给予目标伤害。

剑灵2角色就介绍到这了,上文不仅给大家描述了他们的特点,还介绍了他们的武功效果,小伙伴们只要耐心看完相信就能对各个角色有一定的了解,这样在选择时相信也会更加顺利,不再迷茫。
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