宝可梦大集结玩法说明 宝可梦大集结玩法介绍
《宝可梦大集结》是宝可梦这个IP首次推出moba类玩法的游戏,其中不乏一些大家熟悉的宝可梦,那么相较于传统moba,宝可梦大集结玩法方面有什么说法吗?很多小伙伴对这款游戏的玩法类型还不是很了解,想知道游戏的获胜条件,宝可梦有哪些特点,那么本期这里就给大家详细说明一番。

开服福利
累计登录就送皮卡丘、喷火龙、九尾、沙奈朵等大量宝可梦,可以直接在对局里使用,还有送喷火龙电子服和训练家时装,可以理解成白送英雄和皮肤。七天之内完成目标挑战可以获得奖励与积分,进一步兑换参赛证、时装、电子服。不同于传统moba除了对局就没有其它可以活动的区域,这个游戏里增添了一个“亿奥斯主城”,可以在主城内互动,还可以获得水箭龟的电子服和道具奖励,邀请好友组队也会获得队服奖励,游戏新人福利还是很多的。

游戏玩法
宝可梦大集结采用了5V5 moba玩法,玩家以训练师的视角控制宝可梦进行对战。宝可梦基本上都是拥有被动技能(特性),两个主动技能以及大招,主动技能以及大招可以解锁不同的技能树,以耿鬼威力,两个小技能有着不一样的进化路线,可以二选一,技能效果也可以习得新技能再选择对应的效果。完全可以自由选择宝可梦的技能流派。而放眼整个游戏,以得分高于对方为最终目标,分数优先,满500就可以获胜。因此该游戏的重点不完全是对抗,击败对手无法直接带来经济上的优势,只能获得对方的积分,想要成长只能不断得分,解锁技能或者升级。游戏内也有类似于buff怪和大龙的存在,如果可以拿下闪电鸟基本上就能一波结束战斗。

宝可梦介绍
宝可梦按照类别分为平衡、进攻、防守、敏捷、辅助几个类型,每个类型的宝可梦背景板的颜色都不一样,游戏内已经给分好类型,类型决定了它们的功能性。比如平衡就是能打能守,敏捷就是跑得快打得快,技能通常花里胡哨描述很多。每个宝可梦也都可以设置独特的持有物,持有物可以简单理解成符文或者装备,是给角色开局加属性用的。宝可梦的伤害类型分为攻击和特攻,大家可以理解成攻击就是AD,特攻就是AP伤害,类型不一样。不过技能加成也不一定全按这个来,有的也和移速血量也有关系。大家在配持有物的时候一定要注意关于宝可梦的一些技能效果。

对局思路
正如上面所说,这个游戏的重点不在于拿人头,而是偷塔得分,得分不仅可以离胜利目标更近,而且当团队分数达到一定时,还可以解锁buff让整个团队发生质变。宝可梦操作性也没有其他moba那么强,相反更注重配合。开局未进化时,大家都以刷野为主,清光野区后遇到敌方就可以尝试击杀,如果打不过可以返回自家得分点获得护盾进行拉扯,当得分较高或满额时,就可以找机会去对方得分点得分,得分方式基本上就是刷野和击杀。要注意的是整体游戏节奏是较快的,大约十分钟一把,最后刷新的闪电鸟将决定胜利的归属,这是整局游戏必抢的资源。

以上便是关于宝可梦大集结玩法的介绍,相信大家也有了较为清晰的了解了,最后谈一谈氪金点,该游戏并没有皮肤加成效果,是非常公平的竞技,所以如果对时装没需求,完全可以不花一分钱,如果喜欢某个宝可梦的皮肤,可以小氪一下入月卡和通行证,慢慢攒宝石也是可以入手的。当然如果是土豪,就不多说了。
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