洛克王国手游战斗机制是怎样的 洛克王国手游战斗系统详解
这款游戏的战斗系统做得很有特色,宠物对战以回合制为主。然后大地图战斗又是即时制,玩家可以自由操控角色和boss战斗。很多刚接触游戏的朋友对游戏战斗并不了解,想知道洛克王国手游战斗机制是怎样的。那么,小编今天就为大家详细介绍游戏的战斗系统,一起来看看吧。

首先是游戏宠物战斗存在属性克制机制。目前游戏有18个属性,不同属性之间相互克制。以火系音速犬为例,他就非常克制草系宠物。因此在对战草系boss魔力猫的时候,音速犬可以对boss造成更多伤害。而火系又被水,地两种属性克制,在对战这两系宠物时会明显处于下风。这就是克制关系。

然后是能量条。宠物释放技能需要消耗能量的。这个设计就和同ip页游有很大的区别,页游以技能释放次数为主。手游宠物能否释放技能全看能量条有多少能量。当玩家消耗完宠物能量后,就无法释放需要能量的技能了。这时玩家可以让宠物通过休息回复能量,休息一回合可以恢复宠物5点能量。然后还有一些辅助型宠物自带能量回复技能,也是可以用来回复能量的。

之后是控制。目前游戏中存在的控制效果有这几种,分别是冻结,寄生,中毒。冻结,另类的扣血方式。寄生,削弱敌人血量回复自身血量,中毒则是持续扣血。接下来是战斗魔法。玩家玩到一定程度就可以解锁,在战斗中起到辅助的作用。之后是精灵特性,精灵技能是主动技,而特性就可以看做是精灵的被动技。可以根据精灵特性决定他的用途,输出,辅助还是肉盾。之后就是场地效应。这个只存在pve玩法中,pvp为了公平战斗是没有这个机制的。不同战斗环境对宠物的影响是不同的。像火系宠物遇到下雨天,自身输出能力就会削弱。

最后讲下宠物技能。宠物主动技大致可以分为三类,分别是输出技,防御技以及buff技能。输出技就是可以直接对敌人造成伤害的技能。而防御技能则是可以抵抗敌人的攻击,减少所受的伤害。Buff技能则是给自己上各种buff,提升战力。游戏里的pve则是以抓捕宠物和击败boss为主,战斗机制也是以属性为主,之后再上buff,放输出技能攻击敌人就可以了。而pvp则是玩家对战。总共可以上场4个宠物,玩家击败对手的4个宠物后就能获得胜利。Pvp战斗为回合制,双方可以各自选择一个宠物进行对战,中途是可以换宠物的。宠物出战的基本思路是利用属性克制,毕竟有增伤。然后利用上述的各种机制取得对局优势,最终击败对手的所有宠物获得胜利。

相信大家看完以上介绍,已经知道了洛克王国手游战斗机制是怎样的吧。上述攻略详细介绍了游戏战斗中的各种机制。不清楚的朋友可以参考下。这款游戏的战斗做得很有意思,机制特别多。而且很考验玩家的宠物搭配以及技能释放。然后游戏平衡也做得不错,减少了战斗中的运气成分,比如闪避,暴击这些东西,增加了竞技公平性,整体可玩性很高。游戏也做得不错,推荐喜好这类游戏的朋友入坑体验。
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