剑与远征2启程芙拉贝尔怎么样 剑与远征2启程新英雄芙拉贝尔强度分析
芙拉贝尔是剑与远征2新推出不久的英雄,大家对她的表现也比较在意,想知道是否值得去抽。那么究竟剑与远征2启程芙拉贝尔怎么样呢?本期就通过对其的技能分析,推图、迷梦、以及PVP等场景下的表现来对该角色做一个简单的强度评析,希望可以帮助到还在纠结的各位小伙伴。

省流:
芙拉贝尔在低品质的时候并不是一个好用的角色,高品质的时候输出相当不错,可以达到第一梯度,虽然本身的身板有点脆,但在同练度的情况下比满练度的维拉伤害是要更高一点的,因此在高品质的芙拉贝尔推图时候的表现是不错的,打迷梦也有好的就业前景,但PVP有待开发。至于抽取建议,倾向于要不直接拉满,要么就不抽。

技能分析:
先看大招,被动在战斗开始的时候召唤长矛花精协助作战,能继承80%最大血量,60%攻击普攻,并且被击败后10秒内会自动复活。主动使用则可以召唤1个大锤花精,会有范围伤害,外加1个击飞效果,坦度比长矛花精更高,能继承本体220%的最大血量,普攻也有120%攻击。但如果大锤花精受到控制效果时,受伤会提升100%,所以如果对面带控制击杀这个大锤花精还是挺快的。如果大锤花精在场的情况下开大,则可以清除它的负面效果同时令其恢复至满血。
同时会让其前往所选位置再次锤击地面造成伤害与击飞。升到3级,如果3个花精都在场则可以造成一次范围更大的连携伤害与击飞。更为关键的其实是5级效果,可以提升大锤花精普攻伤害至220%,非常大的提升,但需要达到231级。

然后是小技能1,给己方花精强化,使其体型变大,获得急速和吸血,升级提升吸血和巨大化的持续时间。小技能2则是在身后召唤花精乐乐,远程射手,继承的血量比较低,只有45%,但普攻有80%。如果乐乐已经在场的时候使用这个技能则是对其强化,使其使用一次短弓乱射,8支箭随机攻击敌人,总倍率能有560%,每8秒触发一次,但如果乐乐花精被击杀的8秒内无法再次使用,升级主要提升伤。

看完技能再看英雄专精,主要是提升芙拉贝尔的攻击力,提升10%~18%不等,并且会根据召唤物的数量额外提升攻击力,最高能有26%的攻击力提升。芙拉贝尔还有一个特性,每有1个召唤物的时候,都可以对其添加1个永久护盾,这是一个非常关键的技能,也是召唤流的核心。
这个护盾并不是只对自己的召唤物有效,每一个召唤物都会附加。而且随着专精提升,尤其是专精3的时候还可以额外提升急速和吸血。最后是觉醒技,则是可以让己方花精在巨大化的期间免疫控制,那么就不用担心受控时的易伤。

推图效果:
大部分pve推图结算数据伤害是很高的,输出主要来源是召唤物,在场越久伤害越高,因此这个英雄的关键是要让她的召唤物能站得住,其次是要让她的3种花精都在场,这样才能触发更大范围的伤害。这种特性决定了她会是一个慢热型的英雄,需要有一个预热阶段,过了预热阶段后才能达成较为稳定的输出。

以上就是对剑与远征2启程芙拉贝尔怎么样的一番介绍,芙拉贝尔算是召唤流的核心,在完成暖机后输出非常稳定,不管是推图、迷梦伤害都不错,但pvp目前还没有适合她的特定流派,可以考虑放在同阵营都是森林的队伍或者都是召唤的队伍来提升她的强度。总的来说输出上限很高,是值得一练的,但成本较高,低星不好就业,所以零氪微氪玩家就不太建议抽了。
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