鸣潮游戏角色玩法介绍 鸣潮角色养成与战斗系统解析
2024年是个国产动作游戏频出的年份,不同赛道都有新的动作游戏推出,就比如说鸣潮。很多人对鸣潮游戏角色玩法还不清楚,所以本期这里就给大家带来鸣潮角色养成、战斗系统解析,聊一聊游戏中角色养成需要在哪些方面投入,以及游戏的战斗机制是怎样的,这也是最能体现鸣潮与其他动作游戏差异化的点。

角色养成:
等级,游戏里的等级分为“索拉”和“联觉”等级,以及角色等级这三种,联觉等级是10的倍数时,索拉等级都会提升1阶,怪物也会得到加强。而角色也有等级,目前最高60级,后续应该还会开放更高的等级上限,但那应该是很久以后了。值得一提的是角色的等级、武器、技能这三者都会受到索拉等级的影响。
武器和技能,这两个其实没有太多复杂的内容可以讲解,相较于声骸,武器系统反而显得非常简单,而角色技能则是对应角色核心机制的体现。

声骸,可以理解成装备,与大世界探索挂钩,并且有一个“数据坞”系统。在打世界刷怪有概率收集到这个怪物图鉴,解锁不同星级的怪物图鉴可以提升数据坞经验,提升数据坞的等级,等级高了之后就可以收集到更高星级的怪物。将数据坞刷到15级才有概率出金色品质的声骸。这还只是开始,后续还要反复刷声骸的词条,是个漫长的过程。
共鸣链,抽到同角色就可以解锁对应共鸣链,可以带来不同程度的提升,简单来说共鸣链也是一个需要去氪金或者肝的系统。

战斗系统:
游戏里最多可以上阵3个角色,但同一时间在场的只有1名,可以快速无缝切换。每个角色6个技能,常态攻击(普攻),普攻则可以细分为平A、重击、下落攻击、闪避反击。共鸣技,就是角色的小技能,有冷却。共鸣回路,简单说就是角色被动,每个角色的血条上方有一个能量条,不同的角色能量条强化不一样。
以丹瑾为例,释放小技能会掉血,而当特殊能量条变成红色的之后使用重击则可以回血。共鸣解放,就是大招了。延奏技,可以理解成退场技能。变奏技,就是进场技。 每个角色的血条左侧会有一个圆圈,攻击敌人的时候,可以积攒协奏能量,积攒满了之后右上角角色的头像就会发亮, 这时候切换出后台角色,当前角色退场就会释放退场技,而新入场的角色则会释放入场技能。

声骸技,前文提过关于养成这一块的类似装备的“声骸系统”,每个声骸也有1个声骸技能,而每个角色可以装备1个主声骸,主声骸就可以释放该声骸技能,所以每个角色说是有7个技能也可以。

弹刀,近战角色在战斗的时候,如果发现怪物身上有光圈就说明可以弹刀,抓住时机弹开怪物的攻击可以快速削减敌人的架势条(血条下方的黄色条),进而将敌人打出瘫痪。

游戏中有很多种boss,2个周本boss难度较高但可以得到角色养成所必须的材料,其他boss也可以获得养成材料。声骸的获取除了大世界探索外,消耗体力刷“无音区”也可以刷到。

以上便是鸣潮游戏角色玩法的详细介绍,可以看得出其养成系统和战斗中最有特色的就是这个声骸系统,使用声骸技的时候不仅是有独特的效果,甚至连造型也变成了boss,声骸搭配也比较讲究,每个声骸的有对应的cost点数,总点数是固定的,所以如何合理搭配也是游戏的战斗策略之一。而不同角色之间的先后出手顺序,如何最大化加成也是需要研究的。
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