在上次的内测中可以看到这个游戏是想打造一个非常大的世界,但是这个武侠世界有和普通的武侠世界不太一样,这是一个高度开放和自由的世界,每个玩家都能找到一个适合自己的游玩方式。游戏燕云十六声什么公司设计,从测试的内容来看,这个公司是想打造一个非常不一样的武侠游戏,这对于公司的设计团队也会是很大的一个考验。
哪个设计团队能设计这样的一个游戏内容呢,这个游戏的设计公司出自于网易游戏中sverstone设计团队。可能就是背靠于这大的公司,所以游戏在设计上有格局,有历史观。游戏的背景是五代十国,这段历史在我们的历史上记载的不多,更多的是关于那个年代的动乱。或许玩家们会有疑惑,玩这款游戏还需要历史知识吗,在这个游戏中玩家们不需要知道更多的历史背景故事,只要按照剧情内容来推动即可。
在玩法上也比较随意,有设置休闲类的玩法,比如钓鱼、开采等,也有努力修炼的玩法,就是拜师学艺或者偷师。偷师不仅限于向门派弟子学习,也可以在对战的时候从对手上习得新的武学。
除了获得武学上有多种的方式之外,游戏中还引入了【中式】解谜类的玩法,可能是一段古琴的弹奏也有可能是一局残局需要玩家们来破解。除了这些之外,还有很多的中国功夫可以在游戏中体验一下,有太极、狮吼功、千斤坠等。
在画质上。这个设计团队也有有研究,游戏整体的色调偏灰暗系,这也是很符合当时的历史情节的。但是为了不让玩家们对于颜色有审美疲劳,在一些景色上有鲜明的颜色,还有细节的动画特效效果。
以上就是燕云十六声什么公司设计的内容分享了,网易算的上是游戏中龙头企业之一,相信这次又将给玩家们带来一个全新体验感的武侠游戏,希望下次的测试内容能够更加丰富,让我们对游戏有更多的了解。