战火勋章兵种克制怎么玩 兵种克制玩法攻略
为了提升玩家在战火勋章中可操作空间,让战争策略更好展现出来,游戏除了推出各种不同兵种之外,相互之间还设置了克制玩法,新手玩家往往容易忽略这项设定,今天就一起来看下战火勋章兵种克制怎么玩。游戏所推出的每个兵种都处在克制循环中,所以在实际对战中时候要合理选择攻击目标,将克制优势发挥出来。

首先是最基础的步兵,步兵能够克制重坦,中坦和超重坦克,这点可能出乎很多玩家意料。而步兵则被榴弹炮、火箭炮等火炮兵种克制。在游戏中步兵属性非常偏向于防御,承担的是肉盾而不是输出。攻击之后能够原地驻扎,形成血量非常厚的防御工事,脱离战斗之后已经损失的血量也会快速恢复。目前双方对战中,坦克面对步兵往往很难造成有威胁的伤害,因为在驻扎状态下被制作建筑物,天然克制坦克,但是一旦遇到火箭炮和榴弹炮,会被疯狂输出。

坦克里面又分为轻坦、中坦和重坦以及坦克歼击车。轻坦克制反坦克炮、榴弹炮等,被中坦克制。是游戏中机动性最为出色的兵种,可以在战场中不断穿梭执行各种作战任务,无论让其去偷袭或是打游击战都很合适。中型坦克克制坦克歼击车与轻型坦克,但是被中坦和步兵所克制。中坦是目前设计出来属性最为均衡的兵种,无论是攻击生命或是机动性方面都很出色。

重型坦克克制中坦,被步兵、超重和坦克歼击车所克制,拥有非常厚的防护装甲,能够承受到高额伤害,在机动性方面比超重型坦克要略强些。因为难以对工事造成伤害,所以比较害怕步兵,又因为对更肉超重型坦克没有威胁,所以才被克制。坦克歼击车能够克制重型坦克,但是被中坦和轻坦所克制,歼击车虽然兼顾了移动速度和穿甲属性,但是自身防御薄弱。

如果之前对兵种认识还仅仅停留在属性和攻击距离等方面,在看完小编介绍的内容之后应该就知道战火勋章兵种克制怎么玩了吧。当攻击被克制兵种时输出能够最大化发挥出来,还能有其他各种附加效果,而一旦被对方所克制,就会很艰难。
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