不少朋友都在问重返未来1999新巴别塔值得培养吗,她是游戏中一个气质比较优雅的六星岩系角色,也是当今游戏内比较热门的一个种类,所以喜欢这个角色的玩家相信不在少数,那么下面小编就给大家多方面的评析一下她的强度,想培养她的朋友可以提前来参考下。
属性:基础面板上她最高的两项是生命和现实防御,这就意味着该角色在实战中容错率很高,特别是面对现实创伤型的敌人时能够支撑多个回合,在这期间,她不俗的攻击力又能发挥出应有的优势,不过她本身并不是那种直接输出的角色,主要还是靠反制,本源创伤和强化队友来打出作用,这点从她的定位就能看出,而且其较低的暴击技巧也不支持她直接担当输出重任。
技能:一技能“旧观念”初始只有200%的现实创伤,这个伤害能让她在实战过程中面对现实防御低的敌人时产生一定威胁,但由于伤害倍率不是很高,所以威胁的程度也不大,不过该技能在升到二星和三星之后能够根据自身的现实防御来附加额外的本源创伤,这个创伤是无视敌人双抗的,而且数值本身也不错,三星时会直接提供足足相当于150%现实防御的额外伤害!
二技能则是一个增益技能,可以提升全体队友的双抗和恢复率,星级越高,提升的幅度则越大,这一提升对于新巴别塔和她的队友都起到了显著的帮助,因为双抗可以削弱除了本源创伤以外的一切伤害,可以说大部分敌人的伤害都会直接被这个增益给削减,另外恢复率则影响续航方面的能力,有了它提供保障,队友们的回复效率也会更高,间接的持续作战能力也得到加强。
大招则是一个状态型的技能,使用后会直接自我反制,从而进入“嘲讽”和“忠诚伙伴”这两个状态中,它们彼此之间有着很好的联动性,前者能让对手只攻击你,后者则能让攻击你的对手受到不俗的反击伤害,这个伤害夹杂了现实和本源创伤,后者和小技能的“现实观念”一样,也是具备现实防御加成的。该技能同时提供了保护队友和输出敌人的作用,两回合的持续时间也让角色本身变得更加所向披靡。
传承:洞悉一次后新巴别塔就可以直接获得永久的“控制抵抗”状态,该状态非常强悍,能够让她无视敌人的所有控制手段,换言之,她不论是输出还是强化技能都能更好的不间断施放。
洞悉II则会获得双抗提升10%的效果,这一效果使其在承伤能力上变得更加出众,同时因为她本身现实防御就很高,而且技能也可以吃到相应的加成,所以该技能的实际提升绝对比面板上要更大。
洞悉III的传承效果则是进入战斗后获得“激情保护”状态,这一状态下她将免疫激情的降低,再结合前面的免控,这样一来,谁也无法阻止她大招的施放了。
好了,有关“重返未来1999新巴别塔值得培养吗”的内容到这里就介绍完毕了,该角色的强度还是十分不错的,反制和强化能力都比较突出,喜欢这种作战风格的朋友可以尝试入手培养。