桑博是大家在玩崩坏星穹铁道时候接触比较早的角色,谈到策略游戏大家最关注的应该就是人物技能设计了。那么崩坏星穹铁道桑博技能怎么样呢?下面便给带来关于该角色更为详细的介绍,透过技能我们应该大致可以了解到该角色的定位,这样组队的时候也思路也会更清晰。
桑博是风属性的虚无类型角色,这类角色大体上作为主C或者副C这类输出位培养的,普攻单体风属伤害,战技单体单体风属伤害外加弹射飞刀,飞刀会在敌人之间来随机回弹,最多弹4次,没有说一个目标能被弹基础,所以乐观估计的话该技能可以对首个目标最多造成3轮伤害。
终结技全体范围伤害并附加一个易伤debuff,使目标后续2回合受到的持续伤害提升20%,易伤效果简单直接,收益大。但是需要注意是“持续伤害”的易伤buff,因此需要搭配能造成持续伤害的角色,而桑博本身的天赋刚好有这个效果。
桑博天赋能让敌方有高概率陷入“风化”的状态,持续3个回合,每回合受到基于桑博攻击力的伤害,最多叠5层。虽然基础伤害并不高,但架不住叠得到,而且还有终结技的加成。
再就是秘技,丢闪光弹让敌人陷入10秒致盲,无法发现我方行动的单位。主动攻击闪光弹被致盲的敌人行动会推迟25%,一个不是那么稳定的推条技能。除了上述技能外还有几个额外能力,例如圈套可以多1个回合的风化状态,后手在放终极技的时候额外恢复10点能量,加料则让降低风化状态下敌人的伤害。
以上便是对崩坏星穹铁道桑博技能怎么样的一番说明,可以看得出桑博是一个打dot输出的角色伤害虽然没有那么高的爆发,但功能性不俗,有推条有减伤,搭配得当也能作为主C培养。