像rpg类的游戏,玩家们往往是升级的过程中目标明确,知道该玩什么,但一到满级后就不知道干什么了。就像全境封锁2到40级干嘛,四十级是游戏里角色等级的上限,但四十级并不是游戏内容的完结,反之其实是游戏真正体现出刷子特性的开始,喜欢刷装备和囤货的玩家,四十级刚是起点。
四十级后玩家可以在完成dlc纽约军阀的内容后获得boss基纳的手表,从而开启没有上限的等级进程推进玩法,每次提升额外的手表等级,都会为角色本身提供更多的属性加成,这在pve时会有很大的帮助。
虽然这时的升级不如之前升级提升那么大,但日积月累比如手表达到1000级时,还是比0级的手表要强上不少的。然后到达这个阶段,上线就是以各种模式型玩法为主,而不再是推进主线了。
比如每周会有高阶的超难副本供大家单刷或者组队,类似于暗黑向游戏中的冲层数,高层数里的敌人不仅耐打,甚至输出也是个顶个的猛,很容易让玩家翻车,这时不断优化装备和打法,冲击拥有更高爆率的层数就成了核心目标。
四十级后还有各种模式玩法,类似每日和每周任务,有不同的任务目标,不过流程和最终目的都是获得更多的物资,用以核心的角色和装备养成,这也是全境封锁2作为射击类rpg的核心。
以上就是全境封锁2到40级干嘛的介绍了,四十级后可以说玩法真正变得自由,大家可以根据自己的喜好来涉猎不同的模式,找一个稳定的开黑队伍是比较重要的,但单刷也可以,就是提升效率可能没那么高。