大周列国志求援是游戏里外交玩法之一,都知道游戏选择的是古代周朝的背景,夏商周距今两千年以上,公元前的时代,那时候国家体制,政治经济外交什么的都是相对朴素的状态,也没有全国大一统的概念,基本就是小国寡民,各自为政,而如果一旦某个城池和氏族被攻击,就会直接对外求援。
求援是游戏里的外交任务形式之一,因为游戏里玩家掌控一整个势力,以不断扩大版图,运行好内政外交经济,最终统一天下的展开,这过程中合纵连横,团结和降服各方势力归顺于玩家自己的势力也是很重要的。
求援任务的触发在游戏中随时可能发生,每回合某方势力如何遭到外敌侵入,他们和玩家势力结盟或者关系比较近到时候,就有概率触发求援。求援任务会显示在内务阁的列表中,这时你可以选择是否应答求援。
在限定时间内不应答的话,可能导致关系恶化或者势力被灭的情况,会对整个中国地图的势力版图产生影响,应答的话就要派出军队帮忙解决外敌威胁,也可以提前预判是否派出驻军前往对应区域,这样就可以进一步的把握战机。
求援并不是尽可能去做,因为游戏里求援会要求你派出特定的军队去帮忙,而这个军队可能就是你刚好要用到的队伍,这时如果帮助别人,反而会耽误自己的策略进程,所以一定要斟酌后果。
当然,如果你被AI围攻,也可以选择向盟友AI请援,这时是否应答就看关系和概率了。以上就是大周列国志求援的具体介绍了,希望能帮助你更好认识游戏里的外交系统。