崩坏3第二部打法介绍 崩坏3第二部战斗玩法说明
崩坏3第二部不仅是在玩法内容方面做了很大的更新,战斗系统也就是打法这一块也有较多变动。所以本期这里就给大家带来崩坏3第二部打法介绍,来聊一聊游戏中的那些新机制,其中有一些是之前未曾见过的,新机制的引入也是给战斗带来更多乐趣,下面就进入正题部分吧!

星之环系统:
第二部中的角色将可以使用全新的“星之环”战斗系统,并且有新的战斗演出,同时也有新的动画演出形式,而每个第二部的角色都有一个独特的开启星之环的动画,足见制作组的用心。星之环开启后战斗体验会有明显的变化,战斗流程也会变得更加爽快,就像是开了扩路增压,或是加速器似的。星之环开启后全队都会处于爆发输出状态,在此期间就不用再考虑之前各种复杂的buff堆叠机制,3个角色也不再会有明确的定位上的区分,大家都会承担输出的职责。

每个角色开启星之环之后都有一套独特的玩法,并且这个是一个可以自由开启的战斗系统,选择什么时机开启全凭个人判断,从而应对各种挑战,所以什么时候开启也会成为玩家战斗策略的重要一环。可能有的玩家会觉得新机制学习起来有一定的门槛,其实并不复杂,崩坏3老玩家可以依托自己对该游戏战斗系统的理解、直觉外加游戏中给到的提示,就可以打出对应的连段,上手难度还是很低的,所以还是可以哪里亮了点哪里。

怪物BOSS:
崩坏3第二部的怪物boss会更加“聪明”,引入了一个全新的名为“生态”的系统,怪物会随着所处环境、昼夜发生变化,甚至还会出现各种有趣的行为,甚至还会做出一些类似小孩子嬉戏的行为,例如图上怪物间将球丢来丢去的行为。

在于第二部boss战斗的时候也将面临更多你难以预料的情况,例如部分怪物之间会相互合作,会有一些联动的攻击方式,比如说合体攻击。玩家需要根据光效、怪物的预备动作以及一些细节来判断怪物到底会释放哪一种攻击。
以图中这种“叠叠乐”怪物为例,当它们叠在一起的时候会释放横扫攻击,这种横扫攻击需要玩家要及时采用跳跃来躲避。还有一招纵劈则是地面用普攻的闪避就可以躲了,也就是说现在只是靠闪避技也不是万能的了。 崩坏3第二部中有的boss还会爬到墙上,在墙面上发动攻击,这也使得战斗更加立体。

常见配队:
截止7.5版本,以新出的异能火角色“灯”为例。通常会有3种队伍搭配,第一队是以希娜狄雅为核心的雷队,也就是常说的共鸣队,希娜狄雅和赫利亚打出共鸣标记,然后由灯来触发,功能和作用都是充当共鸣队的扳机,类似瑟莉姆与科拉莉。
灯也就可以放在瑟莉姆中作为冰队,瑟莉姆命运之轮站撸,开启星之环会造成影侍攻击,而且灯的星之环也是命运之轮,更适合瑟莉姆,所以可以替换掉原本队伍中的科拉利,这样就可以组成一套星之环3S队伍,剩余的就是要慢慢将其培养成型了。

以上就是崩坏3第二部打法的简单介绍,可以看得出崩坏3第二部的改动还是非常大的,一些老角色会逐渐退出舞台,新角色有着机制上的绝对优势,玩家在体验的时候不用像玩一代那样想着“背板”打出特定招式后立刻切人,每一部要按部就班的来。在第二部中只要开启了星之环就没有定位的区别,大家都可以打输出,但一定的手法以及更符合新角色技能机制的操作方法也是有必要的。
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