最近有很多玩家好奇宿命回响指挥评定怎么玩,想了解一下游戏当中指挥判定的玩法内容,以及相应的奖励机制。那么今天便给各位玩家们带来这一玩法的具体介绍,总的来说,整个活动的玩法方面就是一个精英的boss战。游戏会按照周长的顺序限时推出不同的敌人,供各位玩家们进行攻略。
相较于不少玩家喜欢的常驻玩法,该活动模式是采用周期性的循环现实活动,每两个星期换一轮敌人,每一轮敌人都能有着不同的属性,对于玩家们的队伍和战斗有着较为严苛的考验。
面对强力的敌人,关卡还会提供我们不同阵营的专属buff,以及应对不同boss难度的相应额外加成,Boss难度越高,词条技能越多。我们通关之后的分数也会越高。对于玩家们的队伍阵营搭配以及时机的把控相当苛刻,是检验各位玩家们队伍作战实力的一个好地方。
另外,分数方面,游戏当中我们的分数计算是根据关卡的最高得分来进行统计的,总共16层,各层都有不同的敌人,每层打的分是不会进行累积的。所以如果想出高分的话,前面几层都不需要多么精心攻略,到第16层之后可以不断的加大难度凹分数。
活动奖励方面,除了相应基础资源奖励以外,最主要的奖励内容可能就是用于装饰我们音乐堂的限定雕像,以及大量的响命石。雕像可以放在我们音乐堂,也就是家园主界面当中,作为额外装饰使用,而石头则是越多越好。
以上就是本期给各位玩家带来的宿命回响指挥评定怎么玩的全部内容了,希望能对于各位玩家朋友们在上手指挥评定玩法方面带来一些参考和帮助。总的来说,该玩法还是比较有意思的,期待未来各路大佬的极端打法。